加法法则与容斥原理
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「要么 A 要么 B」怎么算。掷骰子出 2 或出 5 的概率:两个结果互斥(不能同时发生),直接把概率加起来:。这就是加法法则:互斥事件,概率相加。
不互斥就不能直接加。班里 60% 的同学喜欢数学,50% 喜欢物理,问「喜欢数学或物理」的比例——能答 110% 吗?显然荒谬,因为有同学两科都喜欢,被数了两遍。
容斥原理:把重复的减掉。正确算法是 ,白话:先都加上,再把重叠部分减一次。若两科都喜欢的占 30%,答案是 60%+50%−30%=80%。画两个交叠的圆圈(维恩图),中间那片就是被数了两次的。
真实例子:某 APP 统计「看过视频或点过赞」的用户:看过视频的 800 万,点过赞的 300 万,既看又赞的 250 万——去重后是 850 万,不是 1100 万。运营报表里的「去重」,干的就是容斥原理。
常见误区:「概率相加」的前提永远是互斥。两个事件能同时发生时直接相加,结果可能超过 1,一看就露馅——概率永远不可能大于 1,这是一条免费的验算规则。
练一练:一副扑克去掉大小王剩 52 张,随机抽一张,抽到「红桃或 K」的概率是多少?(提示:红桃 K 被数了两次)
小纸条
统计家里 10 位亲友:会游泳的有几人、会骑车的有几人、两样都会的有几人,用容斥算出「至少会一样」的人数。
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