闭卷重建亮度恒常与光流约束的对象、公式、算例、算法与失败边界。
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闭卷重建Lucas–Kanade局部光流的对象、公式、算例、算法与失败边界。
闭卷重建金字塔光流与大位移的对象、公式、算例、算法与失败边界。
闭卷重建目标跟踪与数据关联的对象、公式、算例、算法与失败边界。
闭卷重建背景建模与运动分割的对象、公式、算例、算法与失败边界。
闭卷重建视频时序滤波与事件检测的对象、公式、算例、算法与失败边界。
闭卷重建动作识别与视频评价的对象、公式、算例、算法与失败边界。
对象:窗口内假设同一速度,用加权最小二乘求解;结构张量条件数决定可估性。;公式:v=(A^T W A)^-1 A^T W b when well-conditioned。;算例:角点窗口两方向梯度丰富可解,单条水平边只能约束法向速度。;边界:不检查最小特征值;窗口跨运动边界把两物体平均。。
对象:小时间间隔、同一点亮度近似不变,泰勒展开给一个方程两个速度未知量,需要局部/全局正则。;公式:I_x u+I_y v+I_t=0。;算例:Ix=2、Iy=0、It=-6,只能确定u=3,v仍不可辨。;边界:光照闪烁仍假设恒常;把单像素方程直接解二维速度。。
对象:跟踪把检测跨帧关联为轨迹,依赖运动模型、外观、门控、遮挡和出生/死亡策略。;公式:assignment cost=motion distance+appearance distance with gating。;算例:候选运动代价2、外观3、权重各1,总代价5。;边界:只按最近位置导致身份交换;长遮挡后无重识别门槛。。
对象:粗到细在低分辨率估大位移并逐层细化;尺度数、warp和插值误差决定范围。;公式:displacement at level l≈original displacement/2^l。;算例:原图位移64px,在第3层约8px。;边界:每层只迭代一次;运动超过搜索范围仍返回伪结果。。
对象:帧级预测需利用时间连续性又保持真实突变;滑窗、HMM/RNN或状态机有不同延迟与假设。;公式:moving average latency roughly grows with window length。;算例:5帧平均在30fps覆盖约167ms时间窗。;边界:平滑窗口过大错过短事件;训练随机帧导致相邻帧泄漏。。
对象:背景随光照、周期运动和相机抖动变化;前景判定需时间模型、更新率与形态后处理。;公式:background_t=(1-alpha)background_prev+alpha frame_t。;算例:背景100、新帧120、alpha=.1,更新后102。;边界:前景像素被迅速吸入背景;移动相机仍用静态背景模型。。
对象:动作由空间外观和时间变化共同定义;采样、剪辑边界、长尾与主体定位影响结果。;公式:clip coverage=sampled duration/event duration。;算例:事件4秒,只采到2秒,时间覆盖50%。;边界:同一演员片段跨训练测试;只看剪辑准确率不看事件定位。。