闭卷重建目标、任务、动作与操作的对象、状态、事件、不变量与一个失败反例。
人机交互与可用性工程 · 小纸条
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闭卷重建层次任务分析HTA的对象、状态、事件、不变量与一个失败反例。
闭卷重建GOMS与KLM估算的对象、状态、事件、不变量与一个失败反例。
闭卷重建用户旅程与关键时刻的对象、状态、事件、不变量与一个失败反例。
闭卷重建异常流与恢复任务的对象、状态、事件、不变量与一个失败反例。
闭卷重建服务蓝图与跨渠道协作的对象、状态、事件、不变量与一个失败反例。
闭卷重建结构化实验:任务到需求的对象、状态、事件、不变量与一个失败反例。
核心机制:层次任务分析HTA要把用户与情境假设、可观察行为、设计变量、验收指标和决策阈值连成可追溯链条,核心交付物是编号任务树、计划规则、可选/循环分支和停止条件;实验入口:围绕真实任务制作编号任务树、计划规则、可选/循环分支和停止条件,保留原始材料、版本差异、指标分母和最终设计决定;边界:只有树没有plan会丢失次序、条件和重复语义。
核心机制:目标、任务、动作与操作要把用户与情境假设、可观察行为、设计变量、验收指标和决策阈值连成可追溯链条,核心交付物是目标—子目标—任务—动作层级表和对象定义;实验入口:围绕真实任务制作目标—子目标—任务—动作层级表和对象定义,保留原始材料、版本差异、指标分母和最终设计决定;边界:按钮点击是动作而非用户目标,不能从现有界面反推唯一任务结构。
核心机制:用户旅程与关键时刻要把用户与情境假设、可观察行为、设计变量、验收指标和决策阈值连成可追溯链条,核心交付物是阶段、目标、行为、触点、情绪、证据与机会的旅程图;实验入口:围绕真实任务制作阶段、目标、行为、触点、情绪、证据与机会的旅程图,保留原始材料、版本差异、指标分母和最终设计决定;边界:情绪曲线若无原始证据只是团队想象。
核心机制:GOMS与KLM估算要把用户与情境假设、可观察行为、设计变量、验收指标和决策阈值连成可追溯链条,核心交付物是操作符序列、专家假设、参数来源和方案比较表;实验入口:围绕真实任务制作操作符序列、专家假设、参数来源和方案比较表,保留原始材料、版本差异、指标分母和最终设计决定;边界:KLM不覆盖学习、错误、协作与情绪,不能替代可用性测试。
核心机制:服务蓝图与跨渠道协作要把用户与情境假设、可观察行为、设计变量、验收指标和决策阈值连成可追溯链条,核心交付物是前台、后台、支持系统、证据、等待和交接蓝图;实验入口:围绕真实任务制作前台、后台、支持系统、证据、等待和交接蓝图,保留原始材料、版本差异、指标分母和最终设计决定;边界:前台体验问题常由后台策略造成,不能只改按钮文案。
核心机制:异常流与恢复任务要把用户与情境假设、可观察行为、设计变量、验收指标和决策阈值连成可追溯链条,核心交付物是正常流、前置条件、失败注入、恢复动作与数据后果清单;实验入口:围绕真实任务制作正常流、前置条件、失败注入、恢复动作与数据后果清单,保留原始材料、版本差异、指标分母和最终设计决定;边界:只画happy path会把真正昂贵的恢复工作推给用户。
核心机制:结构化实验:任务到需求要把用户与情境假设、可观察行为、设计变量、验收指标和决策阈值连成可追溯链条,核心交付物是把三条证据转成用户故事、场景、验收标准和非目标;实验入口:围绕真实任务制作把三条证据转成用户故事、场景、验收标准和非目标,保留原始材料、版本差异、指标分母和最终设计决定;边界:把参与者原话直接改写成解决方案会跳过需求解释。