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编程启蒙 · 小纸条

选一章打印。双面打印(按长边翻页)后沿虚线剪开,每张卡片正面题目、背面答案。

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第 1 页 · 正面(题目)
1认识程序语言

听说过哪些编程语言?

2语言有语法

想想中文里哪些说法是「不合语法」的。

3机器很死板

这提醒我们写程序时要注意什么?

4注释:写给人看

为什么要写注释?

5输入和输出

说出一个程序的输入和输出各是什么。

6第一个程序该写什么

想想为什么第一个程序要这么简单。

7从模仿开始

照着一个例子敲一遍并运行。

8改一改试试

改动例子里的一个地方,猜猜结果,再运行验证。

9不怕出错

故意写一段错的代码运行看看。

10每天一点点

算算一年下来你会练多少次。

第 1 页 · 背面(答案)

参考答案(家长):如词序颠倒、缺少主语,别人就听不懂。

参考答案(家长):如 C++、Python、Java、Scratch。

参考答案(家长):过段时间自己也会忘,注释能帮回忆。

参考答案(家长):要细心,一个字符都不能错。

参考答案(家长):先确认工具能用,再学复杂的。

参考答案(家长):如计算器:输入两个数,输出它们的和。

参考答案(家长):猜对了说明理解了,猜错了正好学到东西。

参考答案(家长):能跑通就是成功的第一步。

参考答案(家长):365 次,这个积累很可观。

参考答案(家长):会报错,但什么坏事都不会发生。

第 2 页 · 正面(题目)
11复习:三种结构

用这三样描述「洗十个碗」。

12复习:变量

说出变量的三个要点。

13复习:拆解与抽象

用这两招描述「准备一次春游」。

14复习:二进制

把 13 转成二进制。

15复习:查找与排序

说出二分查找的前提。

16复习:逻辑

说出「不是(晴天并且暖和)」什么时候成立。

17复习:流程图

画出「猜数字游戏」的流程图。

18自测:说得清吗

挑三个讲一讲。

19自测:做得出吗

挑三道重做。

20建立信心

写下你觉得自己最有把握的三件事。

第 2 页 · 背面(答案)

参考答案(家长):名字要清楚、要初始化、会被覆盖。

参考答案(家长):循环十次:拿一个碗、洗、判断干净没有、放好。

参考答案(家长):1101。

参考答案(家长):拆成准备食物、准备衣物、准备路线,每类再细拆。

参考答案(家长):只要不是「又晴又暖」,就成立。

参考答案(家长):数据必须先排好序。

参考答案(家长):讲清楚了才算掌握。

参考答案(家长):包含循环和判断,猜中就结束。

参考答案(家长):能写出来,说明基础扎实了。

参考答案(家长):独立做出来才是真会。

第 3 页 · 正面(题目)
21准备学写代码

准备好你的编程环境。

22慢就是快

想想有什么事是「慢慢来反而更快」的?

23习惯比天赋重要

回想这半年你坚持了多少天。

24遇到难题怎么办

练习把一个问题写清楚。

25和别人一起学

找一个愿意一起学的人。

26保护眼睛和身体

定一个提醒自己休息的办法。

27编程能做什么

说出一件你想用编程做的事。

28给自己定个小目标

写下你的第一个小目标。

29记录你的起点

写下来存好。

30启蒙期结束

给半年后的自己写一句话。

第 3 页 · 背面(答案)

参考答案(家长):如学骑车、练字,都是打好基础后突然就顺了。

参考答案(家长):能新建、能运行、能看到结果就行。

参考答案(家长):说明想做什么、试了什么、卡在哪。

参考答案(家长):坚持本身就是最大的成果。

参考答案(家长):定闹钟或用番茄钟都行。

参考答案(家长):水平不必相当,能互相说清楚就有用。

参考答案(家长):具体到能判断做到没做到。

参考答案(家长):有想做的事,学起来才有劲。

参考答案(家长):写下来存好,到时候打开看。

参考答案(家长):这份记录会成为你进步的证据。

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