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编程启蒙 · 小纸条

选一章打印。双面打印(按长边翻页)后沿虚线剪开,每张卡片正面题目、背面答案。

第 1 章30第 2 章30第 3 章30第 4 章30第 5 章30第 6 章30
只印题目
第 1 页 · 正面(题目)
1一个开关是一位

八个开关能表示多少种不同的组合?

2存储单位

为什么是 1024?

3字符也是数

猜猜 A 和 B 的编号相差多少?

4图片也是数

放大一张图片,能看到小方块吗?

5声音也是数

猜猜为什么录音文件比文字文件大很多?

6一切都是数

想想这意味着什么?

7归类

把你的文具按类分一分。

8一一对应

举一个一一对应的例子。

9表格

说出你的座位在第几排第几列。

10平面上的点

从原点向右 3 向上 2,坐标是多少?

第 1 页 · 背面(答案)

参考答案(家长):因为 2 的 10 次方等于 1024。

参考答案(家长):256 种。

参考答案(家长):能,那些方块就是像素点。

参考答案(家长):1,字母表是连着编号的。

参考答案(家长):意味着计算机能用同一套办法处理所有信息。

参考答案(家长):一秒要记几万个数字,量大得多。

参考答案(家长):如书包和主人、鞋和脚。

参考答案(家长):如笔一类、本子一类、尺子橡皮一类。

参考答案(家长):(3, 2)。

参考答案(家长):两个数字就能定位一个人。

第 2 页 · 正面(题目)
11画流程图

画出「起床到出门」的流程图。

12流程图里的循环

画出「刷牙直到干净」的流程图。

13什么是算法

说说菜谱算不算算法。

14好算法的标准

找 1 到 100 的和,哪种办法更好?

15找 bug

想想你做事时出过什么「bug」?

16怎么找 bug

这个「先查一半」像什么?

17讲出来就发现了

给家人讲讲你做的一个小程序。

18认识编程工具

打开一个能写程序的地方看看。

19第一次运行

运行一段最简单的程序,看看输出。

20报错不可怕

故意写错一个字,看看会报什么。

第 2 页 · 背面(答案)

参考答案(家长):刷 → 判断干净了吗 → 没有就转回去刷。

参考答案(家长):包含至少一个判断,比如「下雨吗」。

参考答案(家长):用配对公式比一个个加快得多。

参考答案(家长):算,它就是做菜的步骤说明。

参考答案(家长):像二分,每次砍掉一半范围。

参考答案(家长):如漏了一步、顺序做反了。

参考答案(家长):本站的题库页面就能直接写和运行。

参考答案(家长):讲不清楚的地方,往往就是有问题的地方。

参考答案(家长):报错通常会说明哪一行、什么问题。

参考答案(家长):能看到输出,就说明整个流程通了。

第 3 页 · 正面(题目)
21小游戏:猜数

和家人玩三局。

22小游戏:24 点

用 3、3、8、8 算出 24。

23小游戏:数独入门

做一个简单的四宫格数独。

24小游戏:走迷宫

画一个小迷宫让家人走。

25小游戏:排队问题

三个人有几种排法?

26小游戏:称重问题

试着想出办法。

27分组的智慧

这说明什么?

28倒水问题

试着倒出 4 升。

29过河问题

想出办法。

30一百五十天

想想哪个游戏最像「一步步试,不行就退回」?

第 3 页 · 背面(答案)

参考答案(家长):8 除以(3 减 8 除以 3)等于 24。

参考答案(家长):每次猜中间,根据大了小了砍掉一半。

参考答案(家长):走的过程正是深度优先搜索。

参考答案(家长):先填只剩一种可能的格子。

参考答案(家长):两次。分成三组 3、3、2,先称两个 3。

参考答案(家长):6 种。

参考答案(家长):装满 3 升倒进 5 升,再装满 3 升往 5 升里倒满,3 升桶剩 1 升,倒空 5 升把这 1 升放进去,再装满 3 升倒进去就是 4 升。

参考答案(家长):每次能获得的信息越多,需要的次数越少。

参考答案(家长):走迷宫和过河问题,都是回溯。

参考答案(家长):先带羊过去,回来带狼,把羊带回来,放下羊带菜过去,最后回来带羊。

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