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数字电子技术 · 小纸条

选一章打印。双面打印(按长边翻页)后沿虚线剪开,每张卡片正面题目、背面答案。

第 1 章9第 2 章9
只印题目
第 1 页 · 正面(题目)
1数制与编码

把 45 转成二进制,并写出它的十六进制形式。

2逻辑代数基础

用摩根定律把「不是所有窗户都关着」改写成「或」的说法。

3门电路的内部

解释为什么手机玩大型游戏会发烫,用上 P ≈ C·V²·f。

4组合逻辑设计

设计三人表决器:多数人赞成则通过,写出真值表思路。

5触发器:会记忆的门

用两个 NOR 门搭 SR 锁存器,说说 S=1 时输出怎么变。

6时序逻辑与状态机

给「投币 3 元出货」的售货机数一数需要几个触发器。

7计数器与寄存器

说明为什么 32768 Hz 晶振配 15 级分频能得到 1 Hz。

8存储器与可编程逻辑

分清手机里的「运行内存」和「存储空间」各是哪种存储器。

9从数电到计算机

说出冯·诺依曼结构最核心的一个特点。

第 1 页 · 背面(答案)

参考答案(家长):至少有一扇窗户没关,即 (A·B)′ = A′ + B′ 的生活版。

参考答案(家长):45 = 32+8+4+1 = 101101,十六进制 2D。

参考答案(家长):8 行真值表中恰有 4 行输出 1(两个或三个赞成),式子为 AB+BC+CA。

参考答案(家长):游戏时晶体管翻转频率 f 大幅升高,功耗随之上升,电能变成热量。

参考答案(家长):4 个状态需要 2 个触发器(2 的 2 次方 = 4)。

参考答案(家长):S=1 使对应或非门输出强制为 0,交叉反馈让另一门输出为 1,即置 1。

参考答案(家长):运行内存是 DRAM(断电丢失),存储空间是 Flash(断电保留)。

参考答案(家长):32768 = 2 的 15 次方,每级频率减半,15 级后正好是 1 Hz。

参考答案(家长):程序和数据存在同一个存储器里,按地址逐条取出执行。

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