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计算机原理
光线追踪的思想
实时与离线渲染
约 10 分钟
游戏每帧只有十几毫秒,电影一帧可以算几小时。约束不同,方法完全不同。
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小纸条
实时渲染怎么应对?
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GPU 为什么适合图形
实时与离线渲染 · 计算机原理 · op599 课程