☰
计算机原理
动手:实现一致性哈希
模型、视图、投影
约 10 分钟
物体从自己的坐标系变到世界、再变到相机、最后投影到屏幕。三步各一个矩阵。
🖨
🖼
✂️
小纸条
把这三步记下来。
登录
后可看答案
← 上一课
变换的顺序
下一课 →
正交与透视投影
模型、视图、投影 · 计算机原理 · op599 课程