用一个结构体

10 分钟

图纸画好了,就能照着它造出一个真的盒子(也就是变量),再用点号 . 往每个小格子里放东西、或取东西出来。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Student { string name; int age; };
int main(){
    Student s;             // 造一个学生
    s.name = "小红";        // 用点号访问各项
    s.age = 8;
    cout << s.name << " " << s.age;   // 输出 小红 8
    return 0;
}

易错点:访问里面的项要用点号,写成 s.age。别写成 s agesage。点号左边是变量名,右边是项的名字。

小纸条

给学生 s 的姓名赋值为 "小红",怎么写?

登录 后可看答案

用一个结构体 · C++ 入门 · op599 课程